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ノオーブルンゲル

 2010-12-02
2体の組み合わせ考察

ノオー   4倍:炎 2倍:格飛毒岩虫鋼 半減:電草地水
ブルンゲル 2倍:電霊草悪 半減:水炎虫鋼毒氷 無効:無格

飛行岩以外の弱点をブルンゲルが補完し
ゴースト悪以外の弱点をノオーが補完してくれる

ノオーの弱点の多さからいったらこれほど相性のいいポケモンはいないでしょうね
タイプ相性だけ見たら

問題なのはどちらも遅いということと毒に弱いということ
それと遅い割に2体で有利なサイクル作ることができる相手が少ないこと

火力の高いポケに対してはブルンゲルが再生連打になりがちで
火力に低い相手には毒を撒かれる

そういった残念なところがありますね


それとノオーが襷つぶれるとどちらも対面でラティサンダーに弱いのも残念
ブルンゲルがラティサンダーに弱いのにノオーが後だしできない

まぁ後者はどうにでもなりますが
毒に弱いってのは無視できない問題なので考える必要がありますね

対策として
1.ヘラクロスなどの根性もちや毒無効の脅威をPTに入れる
2.毒回復できるようにする(眠る、ラム)
3.毒がまわり切る前に相手を崩す

1はできたらいいですがもしそれ入れても毒をうってきたら大変なことになるし
今は2体の組み合わせで考えているので保留

2は通常の対策ですがノオーは基本的に襷に依存するポケ、ブルンゲルに眠る持たせるのも無理だしラム持たせると本格的に再生連打しかなくなる 
まぁラムブルンゲルは悪くはない

となると3でどうにかしましょう

つまり眼鏡ブルンゲル そういうことになりますね
ブルンゲルを採用した理由が再生回復使えるからでもなくタイプから採用したのでまぁ問題ないでしょう
相手に圧力かけられないブルンゲルを入れるならヘドロゲンガーでも入れておいた方がまだまし
ハッサムに対して蜻蛉のタイミングに投げることもできますし

眼鏡ブルンゲルについては次回
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