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殻破りパルシェンの仮想PT

 2011-02-03
パルシェンの持ち物・調整を決めるためには
どのような相手に対して展開させるかを想定する必要があります

電磁波砂パやユキトドは特に想定しなくても自然に対策できるので
ノオー入りのPTを想定することにします

このブログではノオー入りには基本的にブルンゲルやニョロボン、水ロトムが入っているため
ノオー入りはパルシェンを苦にしないように見えますが実際そうではなく
このブログのKP表で見ればわかるように刺さっている場合が多いです

とりあえずノオー入りで代表的なPT

n460.gif n485.gif n445.gif n212.gif n380.gif  ギャラドス
ポケモン名技1技2技3技4持ち物
ユキノオー吹雪ギガドレインめざ炎
ヒードランオバヒめざ氷or竜波動エッジ風船
ガブリアス逆鱗地震エッジ炎牙スカーフ
ハッサムバレット蜻蛉剣舞羽休めオッカ
ラティアス流星サイコショック10万トリック眼鏡
ギャラドス滝登りエッジみがわり竜舞残飯


まぁ1つの例としてです
今はここにローブシンやらが入ってきていると思いますが

これを見ればわかると思いますが一回パルシェンが舞ってしまえばそれだけで全抜きできるような面子ばかりですね

ハッサムやグロスは素の火力では無理ですが
そこを今回強化アイテムもって一発で落とせるようにして全抜きをするのが目的

とりあえずここのポケモンのみを考えてみると


【欲しい火力】
ハッサムを殻破りドロポンで1発
メタグロスを殻破りドロポンで1発
ギャラドスを殻破り威嚇込ロックブラストで1発
(ユキノオーをロックブラストで1発)

【想定するダメージ】
たとえばユキノオーの吹雪で積むとして
ノオーの吹雪+ハッサムのバレット+ノオーの礫

ガブリアスで積むとしたら
ガブリアスの逆鱗+ハッサムのバレット+ノオーの礫

ギャラドスで積むとしたら
ギャラドスのエッジ+ハッサムのバレット+ノオーの礫


こんな感じで起点にした後に受けるダメージを考えて耐久に努力値回したりします
珠の場合だとこれに珠ダメ3回分を追加します
別に全抜きできなくてもいいという考えの人はまた別ですが調整の仕方として一般的なものを

あとはこの6体を入れ替えてどの面子までならいけるのか
どの調整や持ち物だとつぶされる可能性があるとかはおさえておきたいです

ローブシンがいるだけでパルシェンは動けなくなるということはなく
黒帯持ちではないローブシンだと「ユキノオーの吹雪+ローブシンのマッハ」を耐える可能性があります



こういう展開を狙うポケモンは調整が大事になってくるのできちんと想定していきたいですね
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